Käyttöliittymäaiheisessa blogissamme seuraamme digitaalisen suunnittelun trendejä ja muita graafisen alan oikkuja.

Suositut aiheet

Apple AR Augmented Reality Fun HCP Ideat Innovaatio Inspiraatio Konsepti Käyttöliittymä Käyttöliittymäsuunnittelu Meego Mobile OSX Software Tekniikka Teknologia Tuote UI valokuva Web Windows 8
Artikkelit aiheesta AR

Aurasma – AR-sisältöä staattisen kuvan sijaan

Augmented Reality tuntuu olevan jo arkipäivää kaikenlaisissa karttasovelluksissa ja -konsepteissa, mutta tämä The New York Timesissa esitelty tekniikka on hieman poikkeava ja varsin mielenkiintoinen. Konseptisovellus tunnistaa kameran kautta kuvatun kohteen, hieman Google Gogglesin tapaan ja korvaa kohteen interaktiivisella sisällöllä. Demon perusteella varsinkin mainostajien uskoisi olevan todella innoissaan tekniikasta, mutta myös painetuille lehdille tämä antaisi mahdollisuuksia tehdä “vanhanaikaisesta” mediasta interaktiivisempaa korvaamalla staattisia kuvia videomateriaalilla. Samaa tekniikkaa käytetään jo Nintendon 3DS AR-peleissä, mutta tässä uutta on median tunnistaminen suoraan kuva-aiheesta.

Osalla demon käyttökohteista ei varsinaisesti ole viihdearvon lisäksi suurta arkielämään vaikuttavaa merkitystä, mutta myös käytännönläheisempiä ideoita tämä herättää. Esimerkiksi bussipysäkeillä olevaa AR-koodia kuvaamalla voisi saada mobiililaitteellaan näkyviin kyseisellä pysäkillä pysähtyvät seuraavat kulkuneuvot karttanäkymässä saapumisaikoineen. Miksi lisätä kalliita ja rikkoutuvia näyttöjä pysäkeille jos ihmisillä on mukanaan tekniikkaa jolla sama informaatio voitaisiin näyttää paremmin?

 

Lisätty todellisuus (Augmented Reality/AR)

Augmented Reality, eli suomalaisittain “lisätty todellisuus” on tekniikka, jolla digitaalinen sisältö lisätään käyttäjän näkymään todellisuudesta. Alla oleva QPC:n konseptivideo näyttää mielenkiintoisen näkymän lähitulevaisuuden karttapalvelusta jossa lisättyä todellisuutta hyödynnetään. Palvelun avulla pystyy esimerkiksi tarkistamaan hotellin huonetilanteen jo ulkopuolelta.

Periaatteessa koko tekniikassa on kyse vain jo olemassa olevan teknologian käytöstä yhtenä toimivana palveluna. Palvelun kaupallistamiseen tarvittava tekniikka on vakiintunut jo lähes jokaiseen matkapuhelimeen – periaatteessa kamera, kompassi ja paikannustekniikka (GPS) riittää. Ohjelmistopuoli onkin sitten se haastavampi vaihe, kuinka saada palvelu toimimaan helposti, luotettavasti ja siten että siitä on käyttäjälle todellista hyötyä? Ei ole vaikea kuitenkaan uskoa että Google ja muut karttapalveluiden tarjoajat alkavat tarjoamaan yllä esitetyn videon kaltaisia palveluita lähitulevaisuudessa. Yksinkertaisimmillaan voisit matkapuhelimen avulla katsoa lähialueen Google Mapsin listauksia.

Osataan sitä todellisuutta vääristää Suomessakin, sillä VTT ja Aller Media ovat julkaisseet maailman ensimmäisen AR-tekniikkaa hyödyntävän satukirjan:

Sovelluksena kirjan toteutus on todella yksinkertainen, mutta graafinen esitys erittäin mainio! Toimintaperiaate on yksinkertainen: kamera tunnistaa graafisen merkin ja osaa esittää kolmiulotteista grafiikkaa ruudulla kääntäen grafiikkaa merkin sijainnin mukaan.

Samantapainen ohjelma löytyy Nokian N900 puhelimellekin, mutta valitettavasti en saanut sitä toimimaan.
Demovideo YouTubessa

Jonkun pitäisi standardoida tekniikkaa, sillä olisi erittäin kätevää jos merkit olisivat yleismaailmallisia QR-coden tai viivakoodien tapaan. Periaatteessa riittäisi että kameran tunnistaessa merkin, ohjelma lataisi siihen sidotun 3d-mallin halutusta osoitteesta.

Piki Digital small logo Piki Digital 2003 - 2018