Käyttöliittymäaiheisessa blogissamme seuraamme digitaalisen suunnittelun trendejä ja muita graafisen alan oikkuja.

Suositut aiheet

Apple AR Augmented Reality Fun HCP Ideat Innovaatio Inspiraatio Konsepti Käyttöliittymä Käyttöliittymäsuunnittelu Meego Mobile OSX Software Tekniikka Teknologia Tuote UI valokuva Web Windows 8
Artikkelit aiheesta Tekniikka

Lisätty todellisuus (Augmented Reality/AR)

Augmented Reality, eli suomalaisittain “lisätty todellisuus” on tekniikka, jolla digitaalinen sisältö lisätään käyttäjän näkymään todellisuudesta. Alla oleva QPC:n konseptivideo näyttää mielenkiintoisen näkymän lähitulevaisuuden karttapalvelusta jossa lisättyä todellisuutta hyödynnetään. Palvelun avulla pystyy esimerkiksi tarkistamaan hotellin huonetilanteen jo ulkopuolelta.

Periaatteessa koko tekniikassa on kyse vain jo olemassa olevan teknologian käytöstä yhtenä toimivana palveluna. Palvelun kaupallistamiseen tarvittava tekniikka on vakiintunut jo lähes jokaiseen matkapuhelimeen – periaatteessa kamera, kompassi ja paikannustekniikka (GPS) riittää. Ohjelmistopuoli onkin sitten se haastavampi vaihe, kuinka saada palvelu toimimaan helposti, luotettavasti ja siten että siitä on käyttäjälle todellista hyötyä? Ei ole vaikea kuitenkaan uskoa että Google ja muut karttapalveluiden tarjoajat alkavat tarjoamaan yllä esitetyn videon kaltaisia palveluita lähitulevaisuudessa. Yksinkertaisimmillaan voisit matkapuhelimen avulla katsoa lähialueen Google Mapsin listauksia.

Osataan sitä todellisuutta vääristää Suomessakin, sillä VTT ja Aller Media ovat julkaisseet maailman ensimmäisen AR-tekniikkaa hyödyntävän satukirjan:

Sovelluksena kirjan toteutus on todella yksinkertainen, mutta graafinen esitys erittäin mainio! Toimintaperiaate on yksinkertainen: kamera tunnistaa graafisen merkin ja osaa esittää kolmiulotteista grafiikkaa ruudulla kääntäen grafiikkaa merkin sijainnin mukaan.

Samantapainen ohjelma löytyy Nokian N900 puhelimellekin, mutta valitettavasti en saanut sitä toimimaan.
Demovideo YouTubessa

Jonkun pitäisi standardoida tekniikkaa, sillä olisi erittäin kätevää jos merkit olisivat yleismaailmallisia QR-coden tai viivakoodien tapaan. Periaatteessa riittäisi että kameran tunnistaessa merkin, ohjelma lataisi siihen sidotun 3d-mallin halutusta osoitteesta.

Kasvontunnistuksen hyödyt käyttöliittymissä

Toimiva prototyyppi Ubuntulle toteutetusta käyttöliittymäsovelluksesta jolla siirretään käyttöliittymäelementtejä kameran välittämän kuvan perusteella. Erityisen kätevää on tunnistaa kun käyttäjä on kauempana näytöstä ja suurentaa elementtejä silloin.

Engadget: Ubuntu prototype uses face recognition to intelligently move UI elements

Tekniikalle on helppo nähdä käyttöä sovellusten parissa, esimerkiksi näytön laidalla olevien työkalujen näyttö vain silloin kun käännät päätäsi niiden suuntaan. Varsinkin kannettavissa tietokoneissa on yleensä jo kamera valmiina ja pienemmän näytön kanssa tekniikasta saa suhteellisesti enemmän irti kuin suuren pöytänäytön kanssa. Myös käyttäjän tunnistus on nykyään mahdollista, tällöin käyttöliittymäelementtejä voisi vaihtaa mieltymyksen mukaan. Tunnistus on tosin ainakin tällä hetkellä helposti kierrettävissä (tulostamalla henkilön kasvot), joten tietoturvallisimmaksi ratkaisuksi siitä ei ole.

Kun kameratekniikka kehittyy edelleen, voidaan kenties tunnistaa silmien liikkeestä tarkemmin mihin kohtaan näyttöä käyttäjä parhaillaan katsoo. Näin saadaan aikaiseksi enemmän kontekstiin perustuvaa tunnistusta.

Piki Digital small logo Piki Digital 2003 - 2014